备注:已完结
类型:美剧
主演:约翰·赵 菲尔·罗德 寇碧·史莫德斯 尼尔·帕特里克·哈里斯 夏洛林·
语言:英语,西班牙语
年代:未知
简介:泰德(乔什·拉德诺 Josh Radnor 饰)和罗宾(寇碧·史莫德斯 Cobie Smulders 饰)经历了多番波折后在一起,却因为罗宾害怕结婚而分手告终因为这段感情的结束,泰德恢复了昔日的单身...
备注:已完结
类型:喜剧
主演:休·格兰特 丹尼斯·奎德 曼迪·摩尔 威廉·达福 克里斯·克莱因
导演:克里斯·韦兹
语言:英语
年代:未知
简介:这是斯塔顿总统(丹尼斯·奎德DennisQuaid饰)这几年来头一遭翻开报纸,没想到,关于自己的负面新闻以排山倒海之势扑面而来,大受打击的斯塔顿顿时陷入了郁郁寡欢之中,行为举止也日渐怪异。作为斯塔顿的得力助手,萨特(威廉·达福WillemDafoe饰)感到十分焦急。竞选在即,不断下跌的支持率让他所支持的这位竞选人离连任的目标越来越远。  为了力挽狂澜,无奈的萨特只得将斯塔顿搞到了目前最火爆的真人秀“美国梦”的特约评审席上。经过层层选拔,奥默(SamGolzari饰)和莎莉(曼迪·摩尔MandyMoore饰)两名选手站在了斯塔顿的面前,而他们其中之一,竟然是危险的恐怖分子。谁将获胜,决定权在斯塔顿的手中,他的选择将直接关系到国家的安危。《美国梦电影网友评论》4/10。美国梦的实现方式在于打破常规,但实现中存在只顾实用性的过激之处,欧麦的表弟为梦想不惜在舞台上化妆成女人,但机会给了欧麦,莎拉为了成名先是利用男友从军负伤的经历,接着在酒吧主动与欧麦搭话赢得心理战,最后与主持人偷情作为上位手段,男友威廉取得芳心的各种尝试受人耻笑,在意外撞见了偷情的事实后冲入厕所不知所措,正好捡到欧麦丢入垃圾桶的炸弹,决定引爆殉情,当演出陷入突发的恐慌,神志清醒的总统上前阻止自杀,威廉却毅然唱起了美国梦的歌曲,把还在操纵摄影机的主持人一起炸死,他们的死亡竟然成为莎拉接手节目的垫脚石,从而荒谬地体现了美国梦是由变数创造的:有的人实现梦想却没有带来快乐,有的人没有梦想却意外成功。好莱坞式的完整故事线、试图解释角色动机的行为,破坏了群像电影需要的不确定和复杂性,编造得毫无趣味。又因为休格兰特看完了一部奇奇怪怪的电影休格兰还是帅的但是不太解为什么他要接这个电影全程都老人地铁手机像有些评论说的很诡异有导演想要表达的东西在其中但是荒谬的部分把那些盖过了看完只给人留下烂片的印象(休格兰好好待在英国拍戏不好吗!上次看完有这种感觉还是《梦之安魂曲》,类似的小的情绪也零散地分布于HughGrant的几部电影中。他是我第一个鲜活认识的悲观主义者,这是我最喜欢的他的角色。不好看,既想诙谐幽默,又想擦边政治,结果两头不着,毫无真实性和趣味性。这好像不是美国梦,是美国黑,每个人都有自己的小九九,活在幻想里醒不过来。导演能力不如编剧能力,所以比《Election》差点儿。中东难民和美国大兵,综艺节目和美国选举,电视明星与美国总统。休叔的褶子都透着恶心了。当年觉得很是好看,现在看来,虽是很好的题材,但这部电影流于表面,一点都不黑色,内核就是一恶搞闹剧,最后的收场根本就收不住。这个结局我想打人=所以开头分手是起什么作用不知所云。唯一长进的是我看的英文字幕版,也看懂了。休叔真的有少年感。能够以这样自我讽刺的方式自我吹捧,是要有多大的制度自信和道德优越感呢!一直坚持不懈地这样做的,也就美国人了吧。从卡迪夫回来的火车上看得,一帮大牌演了个没头没脑……==休格兰特选片我真是服了……程式化的烂而无趣,居然是借批判来继续宣扬老美主流观点..休格兰的角色死得挺浪漫()20130719美国人的搞笑能力超强,讽刺能力仅次于腐国人,不愧是腐国人的后裔哈.讽刺剧,黑色幽默,越往后越带劲儿、毒辣。大概至少美国总统会见中国总理那一段删减了休格兰特这种暖男脸去演欲望炽盛的美国社会男的结果就是,看起来好像个瘪三。就算是以讽刺为目的,一半以上的剧情都只能用WTF和快进键怒而跳过。挺好玩的,hugegrant一如既往的傻,不过这才是真实的世界感冒加等面试期间看的恶搞塔利班和美军hughgrant20060106~2007—100完全不记得看过。
备注:已完结
类型:科幻
主演:道恩·强森 西恩·威廉·斯科特 莎拉·米歇尔·盖拉 白灵 曼迪·摩尔
导演:理查德·凯利
语言:英语
年代:未知
简介:故事发生在2008年7月美国独立日前夕的洛衫矶。影片的男主人公鲍克瑟·桑塔罗斯是一位事业成功的动作片明星,身体壮硕的他却患有失忆症。女主人公克里斯塔·诺是因出演色情电影而小有名气的艳星,正在开始尝试制作自己的电视节目。两人的生活由于偶然出现交点,随着故事的展开,负责荷尔摩沙海滩治安的警官罗纳德成为执掌惊天阴谋的关键人物。 随着一次预谋已久的绑架案突然失控,越来越多的人被牵扯进诡秘异常的阴谋,冲突矛盾逐渐激化,整个世界近乎疯狂,种族暴乱无可避免。在喧闹的歌舞和梦幻般场景的映衬中,惊悚的触角开始四处蔓延……南方传奇电影网友评论:把《死吻》的结局拓展到全片,把《双峰》的舞台拓展到全世界。拒绝阐释,被无尽虚无吞没的160分钟。戛纳版末世感更强,段落顺序也不太一样,但节奏把控很糟糕,观感不如公映版。科幻犯罪惊悚外壳的讽刺喜剧,还有戏仿狗血情节剧(雨夜撕逼太好笑)甚至歌舞片的桥段,难以界定类型。导演说有借鉴《妙想天开》,其实感觉特瑞·吉列姆《零点定理》也有反过来向他取经吧看完之后的感觉就是,实在太讨厌这部戏了。kelly同学拍个受些人追捧的donniedarko就以为啥都得时空破乱?基本故事很简单,但其实是有点潜力的。结果就被kelly活生生弄砸了,乱也得讲求乱的自洽不影响主题。总之就是很讨厌!问遍了身边每一个同学都特么的说没看懂宝贵的三小时啊完全不明白和censorship的关联和一个nativespeaker交流了一下对老师的不满终于不是一个人啊啊啊啊8.5,至少在由叙事的含混保留电影丰富走向这一维度比银湖之底做得更成功,愚蠢的剧本被处理成饱和的坎普。独特且出众的理查德·凯利也是一位被产业低劣的标准毁掉的导演。如果不是美国本土的观众,我想很难领会片子里所要表达的种种隐晦包袱。所以对于我这样一个门外汉来说,这是一部莫名其妙、不知所云、无比失败的电影...整部影片就是在讲共济会、世界新秩序的没什么别的里面很多提示性的画面包括墙上的海报,新闻里的内容等等。知道共济会和世界新秩序的童鞋都能看明白好混乱的电影,没怎么看懂,有些线索串不上,质量和死亡幻觉差距太远了好像有漫画,可是没找到,如果是大卫林奇的作品,肯定会被刷到7分以上了坚持了一半我决定还是不为难自己了实在无法理解看完片段拉倒……金毛犬光头警察样真棒=3=话说死亡幻觉也是这路子的吗……?竟然看到白灵了。既不音乐,又不科幻,也不喜剧,更不惊悚。这就是世界灭亡的方式,不是一声重击,而是一声哀诉和呜咽如果你还想以后看电影,对电影充满兴趣,那就别看这部片子了。烂片之王!十年内在我的电影观里,这真的是一部烂片。你大爺的我竟然把他看完,而且還覺得有點意思。射手往關了,勉強找到一個字幕有點胡鬧。總之心情有點難以平復。一部很超现实的电影,故事显得乱七八糟的,有点不明所以,可能只有米国鬼子才能明白他们的意思,不看也罢
备注:已完结
类型:恐怖
主演:托宾·贝尔 斯科特·帕特森 科斯塔斯·曼迪勒 贝茜·拉塞尔 朱莉·本茨
导演:DavidHackl
语言:英语
年代:未知
简介:有谁能想到当初的一部低成本恐怖片《电锯惊魂》能一直拍到现在,本片是该系列的第五部,看来每年10月份来一部“电锯惊魂”已经成为类似于我们“春节晚会”一样的保留节目了电锯惊魂5电影网友评论:“However,ifyouchoosenotto,youwillneverbeheardfromagain.Youwillsimplyvanish.Iaskyou,SpecialAgentStrahm(斯莱姆),haveyoulearnedenoughtotrustme?Willyouhearmywarning?”目前为止观感最差,当初凌晨三点看完《Saw1》没有丝毫困意,现在仅是零点半却觉得昏昏欲睡。真是越来越血腥了,机关却没有前几部两眼。剧情越来越弱化,每次我最期待的最后15分钟大反转在这部也不见了踪影,朦胧感不再,前面的铺垫太直白了以致于可以轻而易举猜到结局。配乐响起,我却不再震颤,老头子去世的第二部,想他。续作看点已经是在前作已构建的时间线上不断添加人物和补充细节了。这部新saw设计的几个游戏虽然整体还算巧妙,但是单独看其实很小气,而且失去惩罚的目的了弄个团结就是力量算哪门子启示。SAW逐渐沦为血腥游戏和最后反转的模式了,好在每部都有点小惊喜,所幸没堕落为单纯由血浆堆砌的低级暴力恐怖片。没有反转了,悬疑部分大打折扣,只有一部更比一部多的血浆。不断的闪回竖锯,虽然能交代更多以前的剧情,让整个系列的剧情更完整,但也表现出编剧导演的不自信,使每一部的创作都很难离开竖锯,有点限制了以后的发展。杀人游戏更多沦为了刺激感官表现血浆的工具,在剧情上的作用也没有前作中那样富有深意。电锯惊魂系列真的是被中文译名耽误的经典,小时候被名字吓了很久没敢看,总觉得是电锯杀人狂的桥段,没想到却是有关生死和选择的披着血腥恐怖外衣的剧情片。虽一部接一部到08年的第五部,依旧有惊喜和剧情的补充。或许大部分评价是基于审美疲劳给出更低分数,但仍旧要超过同类型的很多第一部的电影。气质老男人看来是挂了,继续回闪,揭开Boss的招募团队。明显审美猎奇都疲劳了,开头依然惊艳的半斩,后面是回忆加实验开始,实验沙盘模型确实有趣。本集开始探讨审判救赎的意义了,给你自救的机会,让人感受重生。结尾的道具应和了那句偶然中的必然,心机满满,套路多多。渐渐变味,开启了无尽填坑模式,并且没填齐。开个脑洞,Jigsaw本可以走宗教崇拜路线,像[V字仇杀队],这样教条成为动机,优秀教徒成为接班人,合理明了。Amanda和Rig都是玩过游戏的人,所以没有重生过的Hoffman这个Jigsaw2.0我是不认的。佩服编剧脑洞,依然能够自圆其说,逻辑讲究;沉迷补全saw的精神;血腥越来越多,道具嘛没有原来那么惊艳了真的难为他们了;结局也少了恍然大悟般的大反转;有点乏力;感觉在看美剧……剧情上bug依然有,比如刚开始还杀人不眨眼怎么就一起合作割腕……转折耶太……三星半。跟前几部的精彩比很平淡,填坑之作,反转无趣,游戏还不如真来一队teamwork好。用一部片来介绍Hoffman和竖锯的相遇,并且成功嫁祸前FBI。单独来看不能说不好,即使很无聊,但是从系列来看其实是低于前4部水平的。感受到了典型的美剧布置另外一条饭圈发言:“竖锯先生都仙逝了您怎么还捆绑呢?不要蹭竖锯先生的热度了死者为大谢谢。”(。瞎说八道电影开始变的无聊,主要是那个接班人警察有点猥琐,长相猥琐,办事猥琐,各种留下破绽,一点没有Jigsaw运筹帷幄的人格魅力五人游戏没有紧张感,FBI警官线没有新鲜感,剧情补充缺乏刺激,结尾还没留点悬念。看在你是经典续作的份上还是三颗星吧(。
备注:已完结
类型:恐怖
主演:托宾·贝尔 科斯塔斯·曼迪勒 肖妮·史密斯 贝茜·拉塞尔 彼德·奥德博
导演:凯文·格劳特
语言:英语
年代:未知
简介:对于民众而言,随着"竖锯"(托宾·贝尔饰)与亚曼达(肖妮·史密斯饰)的死亡,也许这个耸人听闻的事件可以就此画上句号。不过,虽然竖锯已死,但霍夫曼(考斯塔斯·曼迪特饰)屡次从那些竖锯安排的死亡陷井里不可思议的全身而退,这一点也足够引起FBI的警觉。传承了竖锯和亚曼达衣钵的霍夫曼知晓FBI对自己的怀疑,他决定要按照竖锯的理念将这场用生命做赌注的游戏进行下去,同时也要用某种方式消除FBI对自己的怀疑. 又一群受害者在失去知觉之后,带到了一个炼狱当中。这次霍夫曼依据竖锯留下的资料,设计出6种游戏来让受害者抉择,其中最残酷的一项则是让一个人决定六个人生死的轮盘游戏"喧闹酒会"。此外,霍夫曼还专门为一位叫黛比(卡洛琳·德芙饰)的女人和一个年轻小伙布兰特(戴文·博斯蒂克饰)准备了两个特别的游戏。这样做的原因很简单:在两人身上,隐藏着一个关于竖锯的重要秘密。霍夫曼并不仅仅只满足于竖锯定下的游戏规则,他要进一步以他的理念完善整个游戏……电锯惊魂6电影网友评论:系列转折点作品,竖锯死亡后门徒的自行其是,不在依附原有价值观争议的点,转而更偏向与“警匪”悬疑与血腥暴力,但这一转变也将竖锯打下“神坛”,令他在几部前作中铺垫的世界观土崩瓦解(伤害无辜人,代死人审判他人)。剧作上为了这个目的复活了女FBI,更是选择了具有争议性的保险行业开刀,好在反转到这终于有结尾的迹象了按照一年一部的速度,电锯惊魂系列难道是要陪伴一代少年们成长?剧中BOSS竖锯老先生快被洗白了,后继者们几乎只是把刑罚当做泄愤报复的手段,完全无视选择生存的那一种可能。到了第六部依旧还能自圆其说,依旧还能呈现各种折磨方式,编剧真的是在用生命创造无限可能...竖锯的形象快要超过汉尼拔了...为什么标签没有复仇呢?只是在复仇中牵扯出如此多无辜的人,最后儿子固然大仇得报,可是他恐怕一生都要在噩梦之中度过了。以及真是说什么信什么,比如说转盘打抢的那个一直按住应该也可以吧?不过这部比上一部好,大boss妻子最后翻脸虽然有迹可循也是很精彩的。作为一个系列电影填坑填得还算满意。“Youthinkit''sthelivingwhowillhaveultimatejudgmentoveryou,becausethedeadwillhavenoclaimoveryoursoul,butyoumaybemistaken.”这样的暴力美学、残忍残暴血腥有多少人欣赏得了?片子想和我们探讨的是?…人生里囚徒困境中“自我救赎”?“因果循环”?“命运抉择”?……其实不到最后一刻,谁也不知这些意义为何物。失去、得到,一切都是咎由自取。都有代价。比4,5好看,连续剧程度有所减弱。剧情越来越圆润反而觉得牵强附会这个老板良心发现了吗我还觉得不该杀他面对死亡每个人做出的反应(比如撒谎比如diss比如卖惨)唏嘘不已……想起了希斯莱杰版的小丑拷问人性????这个系列就和名侦探柯南一样了,各种小单元剧中间穿插着主线,但问题是这些单元剧本身都走向了暴力和血浆的噱头,让人看过即忘,只有主线才能吸引点人。霍夫曼极限反杀看得让人还是挺爽的。就是无辜的人,死的越来越多了。各种奇奇怪怪的死法挺有意思的,飙血也很好看,但是凭什么男主扮演上帝呢,虽说没有亲身经历就无法完全共情但恐惧教育真的有用?至少相对无辜的幸存者的PTSD得有多大你咋不考虑下…这部有点扯了啊,游戏设计的不合情理,惩罚目的也沦为了复仇,而且为了最后的反转强行给前作添油加醋,显得狗尾续貂了。开头依旧是例行血腥爆表,令人瞠目的割肉重量比拼。身上有个那么长的口子皮肤上没有一点血,衣摆上却又血,这是化妆师还是道具师的锅。又扯进去好多过去的回忆来推动剧情,考验保险公司的人我觉得他们比较惨,这部最扭曲总算有点电影感了,两条线表现都还不错,警察那条线揭秘悬疑,逃脱那条线人性暴力,保险这个行业真的很灰色,所以选择这里出发有意思。其实在脱离第三部有温子仁制作过后开始出现单纯的追求血腥,但是这次全篇就一个明线一个暗线,不搞那些花里胡哨的挨着送
备注:已完结
类型:恐怖
主演:托宾·贝尔 坦迪亚·霍华德 科斯塔斯·曼迪勒 肖恩·派特里克·弗兰纳里
导演:凯文·格劳特
语言:英语
年代:未知
简介: 2004年,以百万成本横空出世的万圣节小品级恐怖电影《电锯惊魂》赢得了满堂喝彩,旋即在全球取得了上亿美元的票房收入,让这部名不见经传的电影成为了每年万圣节电影档期的恐怖大餐,虽然此后这个系列的口碑有褒有贬,第六集《电锯惊魂6》的北美票房也缩水到2770万,但本片那牢牢控制在1000万左右的投资,依然让这个系列成为了狮门影业最赚钱的电影。今年,第七集如约来到观众面前,而且还启用了目前风靡的3D,对于首次将《电锯惊魂》系列3D化,担任历年来《电锯惊魂》系列监制的金牌制作人马克?伯格说道:"早在拍摄《电锯惊魂3》的时候,我就有过将这个系列3D化的念头,但那个时候时期还不够成熟,3D影院也不够多,最关键的是,我不确定观众是否愿意戴着眼镜去看这样一部恐怖片。直到在2008年,公司开始侧重于3D电影的开发,这个时候我们再次决定将《电锯惊魂》系列做成3D。但当时《电锯惊魂6》已经进行拍摄,如果贸然把这一集变成3D,时间上并不允许,而且在制作上也要进行许多调整。所以当时我们计划在第七集当中着手制作3D版。而事实上一切进行得都在我们预计当中,《电锯惊魂3D》是一部完全贯彻了我们对3D恐怖电影理念的作品,它一定会在整个系列最让观众印象深刻的一作。" 担任本片导演的,依然是上一集《电锯惊魂6》的导演、系列前三集的剪辑师凯文?格劳特。对于凯文?格劳特而言,上一集倾注了他不少心血,但最后的票房却不尽人意;对于这次拥有系列最大投资、3D化、故事终章等等噱头的《电锯惊魂3D》,凯文?格劳特说道:"起先我们想制作一个3D版本的《电锯惊魂》,但是我担心最终成品的效果和我们预想的有差距,因此我让公司的3D制作团队先将第二集的一些段落做成3D版本,没有想到这个后期制作的'假3D'效果也很出众,的确对这个系列的视觉效果提升有着非常大的影响,我甚至希望退居二线,专门为《电锯惊魂3D》的3D制作来把关,所以一开始我还在和公司讨论是否要做做《电锯惊魂3D》的导演。但最终大家觉得我应该有足够的经验来控制这部电影。我想的是,大家看到竖锯栩栩如生的向你走过来,你能感受到那种压迫感,3D化之后,《电锯惊魂》变得更加有魅力了,我也为能够拍摄这部电影感到荣幸。" 在《电锯惊魂3D》的拍摄期间,盛传本片将是系列的最后一部,而其实早已在故事主线里死去的竖锯却一而再、再二三的被翻炒出来,那么,这一集究竟会否成为系列的绝响呢?对于这一点,马克?伯格回答道:"《电锯惊魂》的故事在本作是一个圆满的结束,我相信追随了这个系列六年的观众会有一个满意的答案,事实上从第二集开始,我们就在构思结局,但我们依然希望把故事讲好,讲透彻,不会留下任何遗憾。这当中经历了一些低谷……(记者:第四集?)是那段时期,因为要承上启下,必须考虑整个故事的圆满性,而在设计游戏方面也的确动了一些脑筋,但在这之后我们就调整了策略,第六集的剧本我觉得非常出色,但在票房收益方面并没有达到理想状态,在那时候我知道,这个故事应该以一种最完美的姿态来结束,所以《电锯惊魂3D》,会是一个句号。但是,如同所有经典的恐怖片一样,《电锯惊魂》和竖锯并不会就这样消失在大家视野里,在未来,它还会以全新的形式和大家见面的(记者:游戏版本的推出?还是电视剧……)都会有的,总之竖锯的受害人,还会不断的增加(笑)。" 最后的残酷游戏 每一集《电锯惊魂》最受人关注的,都是片中关于折磨那些受害者的五花八门的生存游戏,而在《电锯惊魂3D》里,系列编剧马库斯?邓斯坦认为本片里的生存游戏将让观众难以忘怀:"《电锯惊魂3D》里的生存游戏设计可以说是系列最让人震撼的一次,虽然它可能并不那么血腥,而且在点子上我认为很已经超越前面几集,但我们巧妙的用了另一种方式来增加对观众的刺激,事实上,我和帕特里克?梅尔顿一开始就是抱着制作最后一次的残酷游戏的心态在设计这些段落,当然整个剧组同样都在一起设计,我们总共设计了超过50种生存游戏,最后经过三轮筛选和实际道具的设计,以及和3D部门的同事沟通,确定他们在银幕上的展现力,最后才确定了4个生存游戏和超过10种'酷刑'。这些倾注了大家心血的设计一定会带给观众非比寻常的'电锯'体验。" 一直在整个《电锯惊魂》系列里扮演灵魂人物竖锯的托宾?贝尔,这次在本片里依然以逝者身份继续出演竖锯,对于这部系列的完结篇,托宾?贝尔说道:"这个角色在每一集里都会慢慢的将他补充完整,第一集里他其实只是一个没有任何来由的杀手,但在这几年的时间里,竖锯的人生被慢慢的填补完整,《电锯惊魂3D》将他的来龙去脉解释得足够清楚,弥补了《电锯惊魂6》里留下的一些小遗憾。我和制作人都希望这部电影是竖锯的最后一次银幕秀,毕竟这个系列经历了这么多年,他也应该画上句号了。没有人乐意看到我死了却又一直不停的继续杀人,对不对?这事再继续下去就显得过分的荒谬了。"花絮?本片是《电锯惊魂》系列首度3D化。?本片导演凯文?格劳特,是《电锯惊魂》前三集的剪辑师,同时也是《电锯惊魂6》的导演。?本片投资1700万,是《电锯惊魂》系列投资最高的一部。而《电锯惊魂》第一集的投资仅为120万。?2009年初的时候,《电锯惊魂》制片人看到了一小段制作成3D版本的前几集片段,让他们印象非常深刻,当时就确定了第七集制作成3D的计划。?2009年,派拉蒙的《灵动:鬼影实录》大胜同期上映的狮门的《电锯惊魂6》,2010年,派拉蒙邀请《电锯6》的导演凯文?格劳特来执导《灵动:鬼影实录2》,狮门则选择《电锯惊魂5》的导演大卫?海克尔执导第七集,不过最终,出于对票房的考虑,狮门通过律师函要求凯文?格劳特回来执导《电锯惊魂3D》。?拍摄第七集《电锯惊魂3D》花费的制作周期是系列最长。其他六集的制作周期平均9周,而《电锯惊魂3D》则花了21周。?因为本片过分血腥,《电锯惊魂3D》起先被MPAA定为NC-17,而为了将影片从NC-17级拉回到R级,《电锯惊魂3D》共做了6次修改。?本片于加拿大的多伦多进行主要的拍摄工作。?本片的前期筹备工作由制片团队进行,直到开拍前夕才确定导演人选。?凯文?格劳特于2010年1月28日到达多伦多的电影拍摄地,阅读剧本,并参观已经进行的搭景。第二天他就开始为电影进行导演工作。?凯文?格劳特与马库斯?邓斯坦、帕特里克?梅尔顿两位编剧在电影开拍前一个礼拜还试图重新写剧本。?在影片开拍前的最后一周,托宾?贝尔曾经和编剧一起探讨过竖锯这个角色在片中的设定。?制作人表示,《电锯惊魂3D》将在剧情上成为整个系列的终结。?影片刚开始拍摄,导演凯文?格劳特就患上了重感冒,以致于有几天的拍摄都是由副导演来完成。?2010年3月28日,《电锯惊魂3D》里扮演受害者全体成员离开摄影棚,拍摄了电锯惊魂历史上第一个非摄影棚拍摄的场景。在杀青的最后一天,还拍摄了另一个难得的户外场景。?2010年5月22日,狮门高层观看了本片的第一个初剪版本。?盖比?韦斯特因为在《尖叫女王》节目的出色表现,而赢得了在《电锯惊魂3D》里拍摄的机会,情形同坦迪亚?霍华德在《电锯惊魂6》里一样电锯惊魂7电影网友评论:老头到头来喜欢的妻子还是被杀死了,血腥带来更大的血腥。你复仇了那么多人就是为了自己没有保护好爱妻和命不久矣,到最后也没能保护她。我就想着Adam都出来了为什么咯噔医生总是半遮半掩着原来在这里。这部片对于我这个脸盲的人是真的很折磨的,警察分的清的只有肤色。我当时追他还是看在这么早就把大boss写死了你怎么编?还有还有什么机械杀人机关和人性考验?难为编剧们辛苦为老头找门徒,填坑的同时还要保持神秘感不断埋坑,咯噔医生出场虽然也埋了下一部可是填了好多坑。这个系列电影用成吨的血浆和恶心镜头治好了我不敢看带血恐怖片的毛病。总体来说还是推荐的。2018M286:算是一口气看完了整个系列(还有个8不准备看了),整体可以打个8分。套路是一样的,前四部比较惊艳,融合了悬疑、血腥、人性,各式各样的酷刑也是大开眼界,创意满满。“竖锯”们“替天行道”,每一个游戏都是直击灵魂的拷问,当自己有了决定他人生死的权利,或者为了自己生存下去,什么才是真正值得的。后面血腥程度加倍,却不如前几部精彩,只剩下了生理上的恶心感。嘛呀这系列拍不完的节奏……一个又一个继承者6666血腥程度再进一个台阶然而我内心毫无波澜……只是看着好疼于心不忍竖锯夫人变年轻了!闯关游戏好像电视节目那种……警察每次带多点人不行吗就你们那点战斗力让哈夫曼血虐那个数字是怎么记在牙齿上?给jigsaw们颁发劳模奖……差不多就别捣鼓了全系列介于好看和精彩之间。理解大佬们赚钱的心愿,但拖成七部是不是有点过分了,可苦了那些硬凑剧情故事线的编剧们了。除了硬凑的失败,最大的问题在于太过神话主角了,我理解他有足够的智商发明那些变态玩意儿,可他是如何得知那么多不为人知的犯罪信息的,尤其有些线索还只存在于一些口头交谈中?杀了些无辜的警察,和John一开始的目标相悖啊…而且John应该已经死了却还去了假幸存者的签售会?!?!霍夫曼脖子都插烂了啥事儿没有?!?我看的是真人版死神黑崎一护么…上一秒衣服打了个稀巴烂下一秒换上一身新衣服??让医生复活回到卫生间还是有点儿意思…手动锯果然才是主角…为了陪ex看恐怖片,先一个人看完了《电锯惊魂》的7部片子,真是看的想吐又心颤,然后陪他看了《咒怨》和《午夜惊魂》,还是觉得恶心,恶心又恐怖的情节我都直接闭眼堵耳,现在回想依旧觉得反胃。想想当时真能忍,从来不喜欢看恐怖片,也硬着发麻的头皮看下去。“Hello,Dr.Gordon.Youareperhapsmygreatestasset.”“Withoutyou,myworkoverthelastfewyearswouldnothavebeenpossible.”老太太的裹脚布,又臭又长。既然是血浆片那就专心血浆,非要讨论人性装深沉;还讨论的片面而极端,其中无限bug更是数不胜数造成身体和心灵的各种不适。我的人生已经非常miserable了,干嘛要看这种电影玷污自己的精神。崩的无法理解啊,完全变成血浆片,竖锯也越来越不可理解了,三角恋都要涉及,连最后一点价值观争议也丧失掉了,完全变成了一个杀人犯,但却不屑于做,非得扯大旗,其实可以转换为警匪片的,但奈何反派太强,警察太弱,反转太多。我记得那天我过生日,拿着蛋糕大半夜去影院看的…边吃边看…和我一起来的小伙伴睡着了。其它观影者没看几分钟就纷纷走出了影院。只有我坚持看到最后吃到最后…当时感觉还好…现在的话我就跟拒绝…年纪大了…终结作(伪),看得出把前作的剧情串起来实在不容易,做到首尾呼应很nice。当结局一盏一盏灯亮起,伴随着hellozepp,将这一切划上句号。始于厕所,终于厕所,Gameover.别告诉我这片最3D的镜头就是最后戈登医生朝第一部那个浴室门外扔钢锯的镜头。。。不过作为这个超级IP的“终结”来说的确很好看。霍二叔千算万算终究还是玩不过Jigsaw。