备注:已完结
类型:恐怖
主演:托宾·贝尔 科斯塔斯·曼迪勒 肖妮·史密斯 贝茜·拉塞尔 彼德·奥德博
导演:凯文·格劳特
语言:英语
年代:未知
简介:对于民众而言,随着"竖锯"(托宾·贝尔饰)与亚曼达(肖妮·史密斯饰)的死亡,也许这个耸人听闻的事件可以就此画上句号。不过,虽然竖锯已死,但霍夫曼(考斯塔斯·曼迪特饰)屡次从那些竖锯安排的死亡陷井里不可思议的全身而退,这一点也足够引起FBI的警觉。传承了竖锯和亚曼达衣钵的霍夫曼知晓FBI对自己的怀疑,他决定要按照竖锯的理念将这场用生命做赌注的游戏进行下去,同时也要用某种方式消除FBI对自己的怀疑. 又一群受害者在失去知觉之后,带到了一个炼狱当中。这次霍夫曼依据竖锯留下的资料,设计出6种游戏来让受害者抉择,其中最残酷的一项则是让一个人决定六个人生死的轮盘游戏"喧闹酒会"。此外,霍夫曼还专门为一位叫黛比(卡洛琳·德芙饰)的女人和一个年轻小伙布兰特(戴文·博斯蒂克饰)准备了两个特别的游戏。这样做的原因很简单:在两人身上,隐藏着一个关于竖锯的重要秘密。霍夫曼并不仅仅只满足于竖锯定下的游戏规则,他要进一步以他的理念完善整个游戏……电锯惊魂6电影网友评论:系列转折点作品,竖锯死亡后门徒的自行其是,不在依附原有价值观争议的点,转而更偏向与“警匪”悬疑与血腥暴力,但这一转变也将竖锯打下“神坛”,令他在几部前作中铺垫的世界观土崩瓦解(伤害无辜人,代死人审判他人)。剧作上为了这个目的复活了女FBI,更是选择了具有争议性的保险行业开刀,好在反转到这终于有结尾的迹象了按照一年一部的速度,电锯惊魂系列难道是要陪伴一代少年们成长?剧中BOSS竖锯老先生快被洗白了,后继者们几乎只是把刑罚当做泄愤报复的手段,完全无视选择生存的那一种可能。到了第六部依旧还能自圆其说,依旧还能呈现各种折磨方式,编剧真的是在用生命创造无限可能...竖锯的形象快要超过汉尼拔了...为什么标签没有复仇呢?只是在复仇中牵扯出如此多无辜的人,最后儿子固然大仇得报,可是他恐怕一生都要在噩梦之中度过了。以及真是说什么信什么,比如说转盘打抢的那个一直按住应该也可以吧?不过这部比上一部好,大boss妻子最后翻脸虽然有迹可循也是很精彩的。作为一个系列电影填坑填得还算满意。“Youthinkit''sthelivingwhowillhaveultimatejudgmentoveryou,becausethedeadwillhavenoclaimoveryoursoul,butyoumaybemistaken.”这样的暴力美学、残忍残暴血腥有多少人欣赏得了?片子想和我们探讨的是?…人生里囚徒困境中“自我救赎”?“因果循环”?“命运抉择”?……其实不到最后一刻,谁也不知这些意义为何物。失去、得到,一切都是咎由自取。都有代价。比4,5好看,连续剧程度有所减弱。剧情越来越圆润反而觉得牵强附会这个老板良心发现了吗我还觉得不该杀他面对死亡每个人做出的反应(比如撒谎比如diss比如卖惨)唏嘘不已……想起了希斯莱杰版的小丑拷问人性????这个系列就和名侦探柯南一样了,各种小单元剧中间穿插着主线,但问题是这些单元剧本身都走向了暴力和血浆的噱头,让人看过即忘,只有主线才能吸引点人。霍夫曼极限反杀看得让人还是挺爽的。就是无辜的人,死的越来越多了。各种奇奇怪怪的死法挺有意思的,飙血也很好看,但是凭什么男主扮演上帝呢,虽说没有亲身经历就无法完全共情但恐惧教育真的有用?至少相对无辜的幸存者的PTSD得有多大你咋不考虑下…这部有点扯了啊,游戏设计的不合情理,惩罚目的也沦为了复仇,而且为了最后的反转强行给前作添油加醋,显得狗尾续貂了。开头依旧是例行血腥爆表,令人瞠目的割肉重量比拼。身上有个那么长的口子皮肤上没有一点血,衣摆上却又血,这是化妆师还是道具师的锅。又扯进去好多过去的回忆来推动剧情,考验保险公司的人我觉得他们比较惨,这部最扭曲总算有点电影感了,两条线表现都还不错,警察那条线揭秘悬疑,逃脱那条线人性暴力,保险这个行业真的很灰色,所以选择这里出发有意思。其实在脱离第三部有温子仁制作过后开始出现单纯的追求血腥,但是这次全篇就一个明线一个暗线,不搞那些花里胡哨的挨着送
备注:已完结
类型:恐怖
主演:托宾·贝尔 坦迪亚·霍华德 科斯塔斯·曼迪勒 肖恩·派特里克·弗兰纳里
导演:凯文·格劳特
语言:英语
年代:未知
简介: 2004年,以百万成本横空出世的万圣节小品级恐怖电影《电锯惊魂》赢得了满堂喝彩,旋即在全球取得了上亿美元的票房收入,让这部名不见经传的电影成为了每年万圣节电影档期的恐怖大餐,虽然此后这个系列的口碑有褒有贬,第六集《电锯惊魂6》的北美票房也缩水到2770万,但本片那牢牢控制在1000万左右的投资,依然让这个系列成为了狮门影业最赚钱的电影。今年,第七集如约来到观众面前,而且还启用了目前风靡的3D,对于首次将《电锯惊魂》系列3D化,担任历年来《电锯惊魂》系列监制的金牌制作人马克?伯格说道:"早在拍摄《电锯惊魂3》的时候,我就有过将这个系列3D化的念头,但那个时候时期还不够成熟,3D影院也不够多,最关键的是,我不确定观众是否愿意戴着眼镜去看这样一部恐怖片。直到在2008年,公司开始侧重于3D电影的开发,这个时候我们再次决定将《电锯惊魂》系列做成3D。但当时《电锯惊魂6》已经进行拍摄,如果贸然把这一集变成3D,时间上并不允许,而且在制作上也要进行许多调整。所以当时我们计划在第七集当中着手制作3D版。而事实上一切进行得都在我们预计当中,《电锯惊魂3D》是一部完全贯彻了我们对3D恐怖电影理念的作品,它一定会在整个系列最让观众印象深刻的一作。" 担任本片导演的,依然是上一集《电锯惊魂6》的导演、系列前三集的剪辑师凯文?格劳特。对于凯文?格劳特而言,上一集倾注了他不少心血,但最后的票房却不尽人意;对于这次拥有系列最大投资、3D化、故事终章等等噱头的《电锯惊魂3D》,凯文?格劳特说道:"起先我们想制作一个3D版本的《电锯惊魂》,但是我担心最终成品的效果和我们预想的有差距,因此我让公司的3D制作团队先将第二集的一些段落做成3D版本,没有想到这个后期制作的'假3D'效果也很出众,的确对这个系列的视觉效果提升有着非常大的影响,我甚至希望退居二线,专门为《电锯惊魂3D》的3D制作来把关,所以一开始我还在和公司讨论是否要做做《电锯惊魂3D》的导演。但最终大家觉得我应该有足够的经验来控制这部电影。我想的是,大家看到竖锯栩栩如生的向你走过来,你能感受到那种压迫感,3D化之后,《电锯惊魂》变得更加有魅力了,我也为能够拍摄这部电影感到荣幸。" 在《电锯惊魂3D》的拍摄期间,盛传本片将是系列的最后一部,而其实早已在故事主线里死去的竖锯却一而再、再二三的被翻炒出来,那么,这一集究竟会否成为系列的绝响呢?对于这一点,马克?伯格回答道:"《电锯惊魂》的故事在本作是一个圆满的结束,我相信追随了这个系列六年的观众会有一个满意的答案,事实上从第二集开始,我们就在构思结局,但我们依然希望把故事讲好,讲透彻,不会留下任何遗憾。这当中经历了一些低谷……(记者:第四集?)是那段时期,因为要承上启下,必须考虑整个故事的圆满性,而在设计游戏方面也的确动了一些脑筋,但在这之后我们就调整了策略,第六集的剧本我觉得非常出色,但在票房收益方面并没有达到理想状态,在那时候我知道,这个故事应该以一种最完美的姿态来结束,所以《电锯惊魂3D》,会是一个句号。但是,如同所有经典的恐怖片一样,《电锯惊魂》和竖锯并不会就这样消失在大家视野里,在未来,它还会以全新的形式和大家见面的(记者:游戏版本的推出?还是电视剧……)都会有的,总之竖锯的受害人,还会不断的增加(笑)。" 最后的残酷游戏 每一集《电锯惊魂》最受人关注的,都是片中关于折磨那些受害者的五花八门的生存游戏,而在《电锯惊魂3D》里,系列编剧马库斯?邓斯坦认为本片里的生存游戏将让观众难以忘怀:"《电锯惊魂3D》里的生存游戏设计可以说是系列最让人震撼的一次,虽然它可能并不那么血腥,而且在点子上我认为很已经超越前面几集,但我们巧妙的用了另一种方式来增加对观众的刺激,事实上,我和帕特里克?梅尔顿一开始就是抱着制作最后一次的残酷游戏的心态在设计这些段落,当然整个剧组同样都在一起设计,我们总共设计了超过50种生存游戏,最后经过三轮筛选和实际道具的设计,以及和3D部门的同事沟通,确定他们在银幕上的展现力,最后才确定了4个生存游戏和超过10种'酷刑'。这些倾注了大家心血的设计一定会带给观众非比寻常的'电锯'体验。" 一直在整个《电锯惊魂》系列里扮演灵魂人物竖锯的托宾?贝尔,这次在本片里依然以逝者身份继续出演竖锯,对于这部系列的完结篇,托宾?贝尔说道:"这个角色在每一集里都会慢慢的将他补充完整,第一集里他其实只是一个没有任何来由的杀手,但在这几年的时间里,竖锯的人生被慢慢的填补完整,《电锯惊魂3D》将他的来龙去脉解释得足够清楚,弥补了《电锯惊魂6》里留下的一些小遗憾。我和制作人都希望这部电影是竖锯的最后一次银幕秀,毕竟这个系列经历了这么多年,他也应该画上句号了。没有人乐意看到我死了却又一直不停的继续杀人,对不对?这事再继续下去就显得过分的荒谬了。"花絮?本片是《电锯惊魂》系列首度3D化。?本片导演凯文?格劳特,是《电锯惊魂》前三集的剪辑师,同时也是《电锯惊魂6》的导演。?本片投资1700万,是《电锯惊魂》系列投资最高的一部。而《电锯惊魂》第一集的投资仅为120万。?2009年初的时候,《电锯惊魂》制片人看到了一小段制作成3D版本的前几集片段,让他们印象非常深刻,当时就确定了第七集制作成3D的计划。?2009年,派拉蒙的《灵动:鬼影实录》大胜同期上映的狮门的《电锯惊魂6》,2010年,派拉蒙邀请《电锯6》的导演凯文?格劳特来执导《灵动:鬼影实录2》,狮门则选择《电锯惊魂5》的导演大卫?海克尔执导第七集,不过最终,出于对票房的考虑,狮门通过律师函要求凯文?格劳特回来执导《电锯惊魂3D》。?拍摄第七集《电锯惊魂3D》花费的制作周期是系列最长。其他六集的制作周期平均9周,而《电锯惊魂3D》则花了21周。?因为本片过分血腥,《电锯惊魂3D》起先被MPAA定为NC-17,而为了将影片从NC-17级拉回到R级,《电锯惊魂3D》共做了6次修改。?本片于加拿大的多伦多进行主要的拍摄工作。?本片的前期筹备工作由制片团队进行,直到开拍前夕才确定导演人选。?凯文?格劳特于2010年1月28日到达多伦多的电影拍摄地,阅读剧本,并参观已经进行的搭景。第二天他就开始为电影进行导演工作。?凯文?格劳特与马库斯?邓斯坦、帕特里克?梅尔顿两位编剧在电影开拍前一个礼拜还试图重新写剧本。?在影片开拍前的最后一周,托宾?贝尔曾经和编剧一起探讨过竖锯这个角色在片中的设定。?制作人表示,《电锯惊魂3D》将在剧情上成为整个系列的终结。?影片刚开始拍摄,导演凯文?格劳特就患上了重感冒,以致于有几天的拍摄都是由副导演来完成。?2010年3月28日,《电锯惊魂3D》里扮演受害者全体成员离开摄影棚,拍摄了电锯惊魂历史上第一个非摄影棚拍摄的场景。在杀青的最后一天,还拍摄了另一个难得的户外场景。?2010年5月22日,狮门高层观看了本片的第一个初剪版本。?盖比?韦斯特因为在《尖叫女王》节目的出色表现,而赢得了在《电锯惊魂3D》里拍摄的机会,情形同坦迪亚?霍华德在《电锯惊魂6》里一样电锯惊魂7电影网友评论:老头到头来喜欢的妻子还是被杀死了,血腥带来更大的血腥。你复仇了那么多人就是为了自己没有保护好爱妻和命不久矣,到最后也没能保护她。我就想着Adam都出来了为什么咯噔医生总是半遮半掩着原来在这里。这部片对于我这个脸盲的人是真的很折磨的,警察分的清的只有肤色。我当时追他还是看在这么早就把大boss写死了你怎么编?还有还有什么机械杀人机关和人性考验?难为编剧们辛苦为老头找门徒,填坑的同时还要保持神秘感不断埋坑,咯噔医生出场虽然也埋了下一部可是填了好多坑。这个系列电影用成吨的血浆和恶心镜头治好了我不敢看带血恐怖片的毛病。总体来说还是推荐的。2018M286:算是一口气看完了整个系列(还有个8不准备看了),整体可以打个8分。套路是一样的,前四部比较惊艳,融合了悬疑、血腥、人性,各式各样的酷刑也是大开眼界,创意满满。“竖锯”们“替天行道”,每一个游戏都是直击灵魂的拷问,当自己有了决定他人生死的权利,或者为了自己生存下去,什么才是真正值得的。后面血腥程度加倍,却不如前几部精彩,只剩下了生理上的恶心感。嘛呀这系列拍不完的节奏……一个又一个继承者6666血腥程度再进一个台阶然而我内心毫无波澜……只是看着好疼于心不忍竖锯夫人变年轻了!闯关游戏好像电视节目那种……警察每次带多点人不行吗就你们那点战斗力让哈夫曼血虐那个数字是怎么记在牙齿上?给jigsaw们颁发劳模奖……差不多就别捣鼓了全系列介于好看和精彩之间。理解大佬们赚钱的心愿,但拖成七部是不是有点过分了,可苦了那些硬凑剧情故事线的编剧们了。除了硬凑的失败,最大的问题在于太过神话主角了,我理解他有足够的智商发明那些变态玩意儿,可他是如何得知那么多不为人知的犯罪信息的,尤其有些线索还只存在于一些口头交谈中?杀了些无辜的警察,和John一开始的目标相悖啊…而且John应该已经死了却还去了假幸存者的签售会?!?!霍夫曼脖子都插烂了啥事儿没有?!?我看的是真人版死神黑崎一护么…上一秒衣服打了个稀巴烂下一秒换上一身新衣服??让医生复活回到卫生间还是有点儿意思…手动锯果然才是主角…为了陪ex看恐怖片,先一个人看完了《电锯惊魂》的7部片子,真是看的想吐又心颤,然后陪他看了《咒怨》和《午夜惊魂》,还是觉得恶心,恶心又恐怖的情节我都直接闭眼堵耳,现在回想依旧觉得反胃。想想当时真能忍,从来不喜欢看恐怖片,也硬着发麻的头皮看下去。“Hello,Dr.Gordon.Youareperhapsmygreatestasset.”“Withoutyou,myworkoverthelastfewyearswouldnothavebeenpossible.”老太太的裹脚布,又臭又长。既然是血浆片那就专心血浆,非要讨论人性装深沉;还讨论的片面而极端,其中无限bug更是数不胜数造成身体和心灵的各种不适。我的人生已经非常miserable了,干嘛要看这种电影玷污自己的精神。崩的无法理解啊,完全变成血浆片,竖锯也越来越不可理解了,三角恋都要涉及,连最后一点价值观争议也丧失掉了,完全变成了一个杀人犯,但却不屑于做,非得扯大旗,其实可以转换为警匪片的,但奈何反派太强,警察太弱,反转太多。我记得那天我过生日,拿着蛋糕大半夜去影院看的…边吃边看…和我一起来的小伙伴睡着了。其它观影者没看几分钟就纷纷走出了影院。只有我坚持看到最后吃到最后…当时感觉还好…现在的话我就跟拒绝…年纪大了…终结作(伪),看得出把前作的剧情串起来实在不容易,做到首尾呼应很nice。当结局一盏一盏灯亮起,伴随着hellozepp,将这一切划上句号。始于厕所,终于厕所,Gameover.别告诉我这片最3D的镜头就是最后戈登医生朝第一部那个浴室门外扔钢锯的镜头。。。不过作为这个超级IP的“终结”来说的确很好看。霍二叔千算万算终究还是玩不过Jigsaw。
备注:已完结
类型:剧情
主演:连姆·尼森 麦卡·梦露 戴安·琳恩 托尼·戈德温 迈克尔·C·豪尔 温
导演:彼得·兰德斯曼
语言:英语
年代:未知
简介:的马克·费尔特是美国联邦调查局前副局长,在二十世纪美国最大政治丑闻“水门事件”中,他向《华盛顿邮报》记者披露了对尼克松总统不利的线报,从而导致尼克松下台。当时他没暴露自己的身份,只是以一部热门色情电影的片名作为自己的代号,也就是“深喉”。直到2005年,马克·费尔特才承认自己就是“深喉”马克·费尔特:扳倒白宫之人电影网友评论:阴谋的、权谋斗争的气氛酝酿很赞,从影片第一秒开始的背景音乐始终都有种配合着脉搏跳动般的低沉紧张压抑的韵律,色调、打光甚至连利姆尼森化妆都配合着黑暗派色彩,水面上平静无波,水底下暗流汹涌,晦涩也丝毫谈不上,毕竟面对的观众基本是熟悉水门事件不用细枝末节一一交代,但是在剧本上问题颇大,几乎将深喉泄密动机严重狭隘化,仿佛就为给一场不断升级的私人恩怨以冠冕堂皇的理由,好像胡佛过世后让马克当局长后面就什么事儿都没,水门事件的根本原因,以及所引发的宪政危机及其时代意义都忽略不计了,相信这也绝非创作者本意吧它的风格更偏向文艺片,缺少一般商业电影必不可少的娱乐性、戏剧效果等成分使得的口味;而在气氛的营造上,刻意营造出一股压抑感,让观众能切身体会男主角当时所承受的压力——结果就是电影陷入了传记片和间谍片都二不像的尴尬境地里。在民主国家想要曝光总统的事件,也要冒生命危险用尽各种手段才能成功,就算你是FBI的局长。连姆·尼森老当益壮的表演,被扁平化的套路剧情抹杀,日记式铺开却不是全部,又缺少商业性看点,好似喝了一杯兑水的橙汁。6.5分港真,全篇的阴郁色调想表现出水门事件以及告密者对社会的冲击。不过电影却没那么吸引人。我感觉电影名字与实际的内容并不太搭,即使主角的镜头远超其他人。总的来讲比较平淡,最后尼克松刺激的部分也让人感受不到高潮。三星。关心美国历史的朋友一定不能错过,水门事件,深喉。看完你会明白,如果没有那些坚持真理与事实并为此奋不顾身的勇士,历史的真相将更加遥远。我们所知的大部分所谓史实,都是由成功得势者书写的。中午起床看完的,很成功吧,但是太美好,不怎么符合政治,在现实里大概更难,再决定想成为什么样的人的时候,我们就已经失去了很多的东西,一直在失去,一直在收获,坚持自己的信仰并不容易。水門事件洩密人"深喉"的真身,原來是FBI副局長。多年的醜聞,政治的厭煩,最後都以公義一洗而盡。再一次証明,一個社會,除了要有敢於挺身而出的人,還要有嚴正不苛的制度。马克·费尔特是美国联邦调查局前副局长,在二十世纪美国最大政治丑闻“水门事件”中,他向《华盛顿邮报》记者披露了对尼克松总统不利的线报,从而导致尼克松下台。与我读过的水门事件有出入,深喉形象也有偏差,这并不影响我对此片的评价:还不错,但有个细节,深喉也被监听,这在当时不具有部署的时间与空间的双重条件。有时候觉得美国佬真是幸运的一群人,他们的掌权者时刻在控制自己的权利,这一点真是其他任何国家难以望其项背的啊,所以..............第一次深入了解水门事件,看评论得知《总统班底》回头可以看看。电影比较沉闷,但也还算是无声中带有力量吧,尤其是看过纸牌屋之后觉得也还挺有意思的一部政治题材电影,天下乌鸦一般黑,只是该题材从某种意义上还是一种美国价值观的灌输,男主演技不错,整体来说不喜欢政治题材电影还是看不下去的。
备注:已完结
类型:剧情
主演:吉米·费尔斯 乔纳森·梅杰斯 丹尼·格洛弗 蒂琪娜·阿诺 罗布·摩根
导演:乔·塔尔博
语言:英语
年代:未知
简介:故事围绕旧金山最后一个,也是即将消失的黑人社区展开。一个黑人男子(吉米·凡尔斯饰)和他的朋友(乔纳森·梅杰斯饰)为找回属于家族的归属感,他们决定买下属于自己家族的房子。第35届圣丹斯电影节评审团大奖剧情片(提名)乔·塔尔博第35届圣丹斯电影节导演奖剧情片乔·塔尔博第72届洛迦诺国际电影节金豹奖(提名)乔·塔尔博旧金山的最后一个黑人电影网友评论:"Thisisalovelettertoacitythatain'tthereanymore"在imdb上看到这句影评我又忍不住又哭了。我也觉得有点莫名为什么这里面的情绪那么打动我,因为这个故事和我其实没有太多联系。但是看到jammie的家具都被扔出来,他一脸的绝望大喊fuck看的我心都在抽搐。可能是我去过了,最后又走了。当时没有get到这个城市的好。离开了又深深的怀想眷恋。今年春天又去了那里。见了还住在那里的朋友。但是一切确实都不一样了。“Suchastrangevibration/Peopleinmotion”最喜欢的是EmileMosseri的score,那首SanFrancisco(BeSuretoWearFlowersinYourHead)真是太动人了。对SF的爱意浓墨重彩,影像帧帧如画,实在是赏心悦目。不过这种散文诗般的storytelling,有时候感觉过于stylized,反倒影响故事。3.5剧本和表演都很精细,故事讲完了我反正是似懂非懂的。大概说一个黑人守着爷爷的房子,不愿意让给不爱它的白人们。他的朋友劝他走出局限,不要执着于这个房子。他最后意识到这个房子是个谎言,他只能离开这个房子,离开他又爱又恨的旧金山。至于到处是穿着防疫服的人的旧金山是哪里,这所属于旧金山第一个黑人的房子代表着什么,Jimmy最后载着船离开旧金山要去哪里,可能要住在旧金山的黑人才懂吧。本片算给gentrifying的自己一点忠告,被Kofi的字字箴言骂醒,还算没白费我苦学的黑话听力。基本符合我的三番印象,依然典型a24的审美体验:运镜,室内scene布光和弦乐都需要一点赞美!每一场busscene都很戳很戳我泪点…Youdon’tgettohateitunlessyouloveit.下一场补TheFarewell!??非理性行为逻辑是如何被观众认知乃至内化为影片动力的呢?也许因为局部动作的扭曲从更微观层面完成了人物特质的凝聚。人物通过动作展现异常的同时,站在高于现实的语境,歇斯底里地呐喊出底层窃宅更深层次的精神需求,并且这一切都自然且归于电影内部。更令人惊奇的,一整套相仿并有效的视听思路乃至运转逻辑似乎正于近两年逐渐渗入A24,一位超级英雄般的制片体系“作者”正在诞生。解脱对黑人男性的刻板印象所产生的束缚,解脱无法对失去释怀的心境,解脱所有缠绕的对抗力量和激烈情绪。滑板划下斜坡时看到的路旁景象是视觉上的创新,电影的形式融合越来越多样。对旧金山的爱浸满了在这座城里的无助和挣扎——的确像Jimie说的那样,"Youdon'tgettohateitunlessyouloveit."哈哈哈哈我要笑死我看到评论里“第一次看到语言这么难懂的电影”原来我不是一个人我就想问为什么外国人看电影总是不肯打字幕???Anywayit'smemorable.AtKendallsquaretheatre,Cambridge.Withmysummerteam75/100。本片毫不留情地展现了旧金山黑人最真实的生活状态,无奈又心酸,痛苦而无助。他们抓住了一个梦想,却只能看着梦想眼睁睁地离开自己,这已经高出了种族的限制了,这已然是所有年轻人心中的伤痕。本片剧本略显粗糙,但摄影和配乐很精致(不过配乐过满),沉郁的气质里透露的是无尽的悲凉。(如果年底颁奖季还有人记得这部)学院奖候选。发现评论两极,但基本上都同意摄影和配乐极美。反正是戳到我了,风格上像是斯派克李大爷和新秀Jenkins的结合体,用类Jenkins文艺风格拍黑人街头题材,相比起后者的煽情滥用,我觉得Talbot恰到好处。一个黑人青年,从小深信在某条街上的一栋房子是他的祖父60年前亲手建的。这份信念,让他一直保有对这个社区的归属感。直到最后这个房子被上市出售的时候,他的好朋友从经纪人那里得知这个房子其实跟他们家并没有关系,一切只是自己的幻想。虽然看的过程睡睡醒醒,不过真是好喜欢影片的气质,尤其是在旧金山Fillmore区的剧院更有一种身临其境的感触。一种没有归属感的乡愁,一种离散的忧郁,音乐如潮水,景致都像情话。“你没爱过一个城市,就不配谈恨。”荧幕上的街头剧,展现城市各角落状态的那些中景都非常好,多彩的打光也有点意思,构图算有美感,其余乏善可陈。叙事同时极散又极僵硬,人物发展的节奏莫名其妙。也许旧金山离我太远了,所以我更喜欢奥克兰的《盲点》
备注:已完结
类型:动作
主演:希滕·珀泰尔 贾格·帕特尔 戴维·奥拉瓦莱·阿印德 亚历克西斯·巴尔博
导演:克里斯托弗·麦奎里
语言:英语,法语
年代:未知
简介:伊森·亨特(汤姆·克鲁斯饰)和队友们接到了追回三个大杀伤性核武器的任神秘影院聚会的目的在线观看。眼见任务马上就能完成,但为了挽救其中一位队友卢瑟(文·瑞姆斯饰)的生命,三个核武器被人趁机带走。中情局负责人斯隆女士(安吉拉·贝...